1.前言
ASP.NET WEB应用程序通常属于多层体系结构,一般从逻辑结构上可以分为表示层、业务逻辑层和数据访问层;客户端要访问应用程序资源,其身份认证和授权必然要跨越多个层次。本文主要讨论SP.NET应用程序的资源访问安全模型
2. 资源访问标识
WEB应用程序对外提供的给客户端的典型资源包括:
Web服务器资源,如Web页、Web服务和静态资源(HTML页和图像)。
数据库资源,如针对每个用户的数据或是应用程序级数据。
网络资源,如远程文件系统资源等。
系统资源,如注册表、事件日志和配置文件等。
客户端跨越应用程序的层来访问这些资源,要有一个标识流经各个层。这个用于资源访问的标识包括:
原始调用...
面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次世界大战前的欧洲。
//haohappy注:喻指模块间的关联度过高,相互依赖性太强.更动一个模块导致其它模块也必须跟着更动。
想像一下,如果有一个用来处理登录的模块允许一个信用卡处理模块来分享它的数据库连接. 当然出发点是好的,节省了进行另一个数据库连接的支出.然而有时,登录处理模块改变了其中一个变量的名字,就可能割断了两者间的协议.导致信用卡模块的处理出错,进而导致处理发票的模块出错. 很快地,体系中所有无关的模块...
PHP5的访问方式允许限制对类成员的访问。这是在PHP5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在。有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库。
像C++和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 如果你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static关键字之前(如public static).
Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法。在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是pu...
当你声明一个类,你需要列出对象应有的所有变量和所有函数―被称为属性和方法。列表1中显示了一个类的构成. 注意在大括号({})内你只能声明变量或者函数。列表2中显示了如何在一个类中定义三个属性和两个方法。
列表1
class Name extends Another Class
{
Access Variable Declaration
Access Function Declaration
}
列表2
//定义一个跟踪用户的类
class User
{
//属性
public $name;
private $password, $lastLogin;
//方法
public function __construct($name, $password)
{
$this->name = $name;
$this->password = $password;
$this->lastLogin =...
如果你在一个类中声明一个函数,命名为__construct,这个函数将被当成是一个构造函数并在建立一个对象实例时被执行。清楚地说,__是两个下划线。就像其它任何函数一样,构造函数可能有参数或者默认值. 你可以定义一个类来建立一个对象并将其属性全放在一个语句(statement)中。
你也可以定义一个名为__destruct的函数,PHP将在对象被销毁前调用这个函数. 它称为析构函数.
继承是类的一个强大功能。一个类(子类/派生类)可以继承另一类(父类/基类)的功能. 派生类将包含有基类的所有属性和方法,并可以在派生类中加上其他属性和方法。你也可以覆写基类的方法和属性。就像前文中显示的,你可以用extends关键字来继承一个类。
...
PHP5中的对象模型通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone. 像__construct和__destruct一样,前面有两个下划线。
默认地,用__clone方法将建立一个与原对象拥有相同属性和方法的对象. 如果你想在克隆时改变默认的内容,你要在__clone中覆写(属性或方法)。
克隆的方法可以没有参数,但它同时包含this和that指针(that指向被复制的对象)。如果你选择克隆自己,你要小心复制任何你要你的对象包含的信息,从that到this,如果你用__clone来复制,PHP不会执行任何隐性的复制,下面显示了一个用系列序数来自动化...
类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关。他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据,静态成员包括静态方法和静态属性。
静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享。实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量。
我们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count。它属于Counter类,而不属于任何Counter的实例。你不能用this来引用它,但可以用self或其它有效的命名表达。在例子中,getCount方法返回self::$count,而不是Counter::$count。
静态方法则实现类需要封装的功能,与特定的对象无关...
一个对象实例的属性是变量,就像PHP的其他变量一样。但是你必须使用->运算符来引用它们。不需要在属性前使用美元符$。
可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 下面的例子中,对象House中的属性room包含了一组Room对象。
访问方法和访问属性类似。->运算符用来指向实例的方法. 在下面的中调用getLastLogin就是。方法执行起来和类外的函数几乎相同.
如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个继承的...
面向对象程序通过类的分层结构构建起来,在单重继承语言如PHP中,类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类。当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能。在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用。如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作。
抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码。如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类。你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类,你也...
当你声明一个类,你需要列出对象应有的所有变量和所有函数—被称为属性和方法。列表1中显示了一个类的构成. 注意在大括号({})内你只能声明变量或者函数。列表2中显示了如何在一个类中定义三个属性和两个方法。 列表1class Name extends Another Class { Access Variable Declaration Access Function Declaration } 列表2//定义一个跟踪用户的类 class User { //属性 public $name; private $password, $lastLogin; //方法 public function __construct($name, $password) { $this->name = $name; $this->password = $password; $this->lastLogin = time(); $this->access...
有许多不同的方法可用于捕获XML模型数据并且把它放到一个数据存储中,正如你所期望的,包括使用XSLT技术。但是我想使用一种不同的方法-使用C#语言。XSLT是一个用于改变XML文件的好选择,但是对于更广阔的不仅仅是转变数据的应用软件来说,C#或者另外的象Java这样的高级语言提供了更大的灵活性。 在本文中,我将展示如何通过使用XMI和C#来剖析一个UML发布图。首先,我展示一个该方法的简单的发布图,所在环境为一个虚构的汽车出租公司并使用C#来捕获一些数据。这种数据可以被容易地加到一个数据库(它已经是ADO调用的相当容易的一部分)上去或者作为更大些的一个基于资产的管理系统的一部分。在每一个示例中,我将逐...
或许每个软件从业者都有从学习控制台应用程序到学习可视化编程的转变过程,控制台应用程序的优点在于可以方便的练习某个语言的语法和开发习惯(如.net和java),而可视化编程的学习又可以非常方便开发出各类人机对话界面(HMI)。可视化编程或许是一个初学者开始对软件感兴趣的开始,也可能是一个软件学习的里程碑点,因为我们可以使用各类软件集成开发环境(IDE)方便的在现成的界面窗口上拖放各类组件(Component),这类组件包括我们常见的按钮(Button),单选按钮(Radio Button),复选框等(Checkbox)。这样的拖放式开发方式不但方便,而且窗口会立竿见影的显示在我们的面前,这对于一个软件初学者而言或许是一件非常有成就感的事情。 但...
在ITU-T的I.321建议中定义了B-ISDN协议参考模型,如下图。它包括三个面:用户面、控制面和管理面,而在每个面中又是分层的,分为物理层、ATM层、AAL层和高层。 协议参考模型中的三个面分别完成不同的功能: 用户平面:采用分层结构,提供用户信息流的传送,同时也具有一定的控制功能,如流量控制、差错控制等; 控制平面:采用分层结构,完成呼叫控制和连接控制功能,利用信令进行呼叫和连接的建立、监视和释放; 管理平面:包括层管理和面管理。其中层管理采用分层结构,完成与各协议层实体的资源和参数相关的管理功能,如元信令。同时层管理还处理与各层相关的OAM信息流;面管理不分层,它完成与整个系统相关的...
类别:其它 -
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更新:2014-05-09